public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
このプログラムを実行すると、コンソールに「Hello World!」と表示されます。
一番最初に習った、一番簡単なプログラム。
HelloWorldというクラス(class)の中に
mainというメソッド(method)が入っていて
その中に「コンソールの表示しろ」という命令System.out.println()があります。
Javaのプログラムはプラモデルの設計図のような作り方になっており
「ロボットを作る」というプログラムがあったとすると
クラス~メソッド~命令文は大まかに言うと
大元の設計図 クラス{
腕を作る方法を集めた部分 メソッド1{
右腕を作る命令;
左腕を作る命令;
}
足を作る方法を集めた部分 メソッド2{
右足を作る命令;
左足を作る命令;
}
・・・
}
という状態になっています。
どんなに複雑なプログラムでも
どんなに面白い事をするアプリでも
基本的にはこの作りと変わりません。
「小さなブロックがいっぱいあって、それをくっつけていく」
ただ、JavaやAndroidのプログラミングは
その小さいブロックが山ほどあって
ブロックの組み立て方が山ほどあるだけです。
いっぱい組み立てて、楽しいものを作りたいですね。
0 件のコメント:
コメントを投稿